Ózd Város hivatalos cimere
Hírek » Oktatás » Újabb lépés a múzeumi virtuális térben – bemutatkozik az AR szolgáltatás
Újabb lépés a múzeumi virtuális térben – bemutatkozik az AR szolgáltatás.

Újabb lépés a múzeumi virtuális térben – bemutatkozik az AR szolgáltatás

Olvasási idő: perc

A Múzeumi Baráti Kör ifjú tagjai foglaltak helyet a múzeum fogadótermében, ahol egy rendhagyó műhelyfoglalkozáson vettek részt. Az előadás arról a digitális tartalomszolgáltatásról szólt, egy applikáció fejlesztésről, mellyel a lehetőségeit bővíti az intézmény a jövőben. Farkas Péter Barnabás múzeumi ágazatvezető a gépszobor kiállításra épülő szolgáltatás szakmai hátterét mutatta be.

„A mai napon lehetőséget biztosítunk a Múzeumi Baráti Kör ifjú tagjai számára, hogy megismerjék a szakmai hátterét az új szolgáltatásunknak amely, hogyha lehet úgy fogalmazni, már 99 százalékos készültségű, tehát még nem nyitott a nagyközönség előtt, ezért most bemutatjuk nemcsak a kipróbálási lehetőségével az AR szolgáltatást, hanem annak a szakmai hátterét is. Hiszen nemsokára zárul majd az országos múzeumi őszi fesztivál, amelynek, ha úgy tetszik, egy záró akkordja lesz. Hívó szó volt a szakmai kulisszatitkok bemutatása, és ezért gondoltuk úgy, hogy mielőtt megnyitna a szolgáltatás, ezért megmutatjuk az érdeklődőknek, hogy hogyan is készült el. Ha szabad így fogalmazni, végtermék vagy késztermék, amelyet majd mindenki megtapasztalhat. Nagyon sok előkészületet igényel, nagyon sok előkészítés, nagyon sok háttérmunka volt és ebbe fogunk majd egy kis bepillantást nyújtani az érdeklődőknek” – emelte ki Farkas Péter Barnabás, az ÓMÉK-Ózdi Muzeális Gyűjtemény és Gyártörténeti Emlékpark múzeumi ágazatvezetője.

Az applikáció négy lépésben valósult meg. A kutatás fázisában az Ózdi Ipari Örökségvédők Baráti Körének tagjaival gyűjtötték az anyagot, Máté István segítségével.

„A kutatás, az azonosítás, ötletelés és szállítás, aminek az elején az Ózdi Ipari Örökségvédők Baráti Kör tagjainak bevonásával egy-másfél évet felölelő kutatási fázisban összegyűjtöttük azokat az anyagokat, múltbéli fellelhető tudást, amiből majd aztán később azonosítva a játék lehetőségeket egy játékos formát öltöttünk, ezt a következő fázisban már új funkciókkal, tesztekkel, a valós térben kivitelezett bejárásokkal valósítottuk meg” – mondta Máté István senior ux- és médiatervező.

Az applikációt decemberben mutatják be a nagyközönségnek. A műhelyfoglalkozást követően a fiatalok a múzeum udvarára vonultak, ahol Máté István bemutatta, hogyan is működik majd az applikáció. Elmondta, hogy azok, akik használni fogják, egy olyan interaktív formában látják majd a gyár történetét és a gépszobrokat, amiket a fiatalabb generáció koruknál fogva nem ismerhetett meg.

Legfrissebbek

Polgármesteri Hivatal.

Képviselő-testületi ülés

A 2026. március 09-én (hétfőn) 11 órától, a Városháza nagy tanácstermében kezdődő rendkívüli képviselő-testületi ülés meghívója, előterjesztései. A tanácskozáson 7 napirendi pontot tárgyalnak meg a testület tagjai. Meghívó 1. napirend…
Read more
A nőnap egyik legszebb hagyománya a virágajándékozás.

Március 8. – Nemzetközi nőnap

A nőnap egyik legszebb hagyománya a virágajándékozás. A virágárusok szerint ebben az időszakban van a legnagyobb forgalom, hiszen sokan fontosnak tartják, hogy egy kedves gesztussal fejezzék ki a nők iránti…
Read more
Probléma bejelentése az oldallal kapcsolatban: honlap@ozd.hu

Állampolgári bejelentés: problemak@ozd.hu
Az oldalt tervezte és kivitelezte: Máté István
Készült a DÁP Design System irányelveinek figyelembevételével.

Copyright © 2026 Ózd Város Önkormányzata. Minden jog fenntartva.